Maketler hakkında verilen bilgiyi detaysız buldum. Dünyada maketçilik sektörü hobi olmanın ötesinde çok büyük gelişme kaydediyor. Örneğin tüm dünyada gişe rekorları kıran transformers filminin karekterleri bile maketler sayesinde hayata geçirildi. Benim sorularım şunlar, maketçilik ilerde gelişecek ve bir meslek dalı haline gelecek mi? Maket konusunda yetenekli kişiler proje geliştirip sinema sektöründe hangi iş pozisyonlarında çalışabilirler? Ayrıca maketçiliğin bilgisayar oyunları sektöründeki konumu ve faydalanılımı hakkında bilgi sahibi olmak istiyorum. Teşekkür ederim.
Merhabalar, öncelikle konuya başlamadan önce küçük bir düzeltme yapayım. Maketçilik değil modelleme olacak. Ben 3 yıla yakındır bu işin içindeyim; yara, kan, kurşun deliği, vücut parçaları, hareketli yaratıklar vb şeyleri yapıyorum. Sorularınıza gelirsek öncelikle pozisyon aslında bir film kadrosunda olmanız zordur. Özellikle Türkiye'de fantastik ya da bilimkurgu gibi sektör gelişmediği için aksiyon filmlerinde yara bere yapabilirsiniz ve tabii bu işi yapabilmeniz için heykel konusunda elinize hakim bir insan olmanız gerekir. Oyunlara gelecek olursan aslında tam olarak modelleme kullanılmaz ya da gerçek adıyla SFX (special effects) daha çok doll denilen insan hareketlerini bire bir yapabilen çoğunlukta kum dolu kuklalar kullanılır ve ileride gelişmesi konusuda sadece yapan kişinin hayal gücü ve el becerisiyle sınırlı Transformers filminde kullanılan sadece 3D'ye geçmeden önce ne yapmak istediklerini görmek için hazırlanan modeller. Umarım yardımcı olmuştur, iyi günler.
Yorumunuzun yayınlanması için üye olmanız gerekiyor
Süpeer bi site. Ödevlerimde çok yardımcı oluyo.
Cevap ver
Maketler hakkında verilen bilgiyi detaysız buldum. Dünyada maketçilik sektörü hobi olmanın ötesinde çok büyük gelişme kaydediyor. Örneğin tüm dünyada gişe rekorları kıran transformers filminin karekterleri bile maketler sayesinde hayata geçirildi. Benim sorularım şunlar, maketçilik ilerde gelişecek ve bir meslek dalı haline gelecek mi? Maket konusunda yetenekli kişiler proje geliştirip sinema sektöründe hangi iş pozisyonlarında çalışabilirler? Ayrıca maketçiliğin bilgisayar oyunları sektöründeki konumu ve faydalanılımı hakkında bilgi sahibi olmak istiyorum. Teşekkür ederim.
Cevap ver
Merhabalar, öncelikle konuya başlamadan önce küçük bir düzeltme yapayım. Maketçilik değil modelleme olacak. Ben 3 yıla yakındır bu işin içindeyim; yara, kan, kurşun deliği, vücut parçaları, hareketli yaratıklar vb şeyleri yapıyorum. Sorularınıza gelirsek öncelikle pozisyon aslında bir film kadrosunda olmanız zordur. Özellikle Türkiye'de fantastik ya da bilimkurgu gibi sektör gelişmediği için aksiyon filmlerinde yara bere yapabilirsiniz ve tabii bu işi yapabilmeniz için heykel konusunda elinize hakim bir insan olmanız gerekir. Oyunlara gelecek olursan aslında tam olarak modelleme kullanılmaz ya da gerçek adıyla SFX (special effects) daha çok doll denilen insan hareketlerini bire bir yapabilen çoğunlukta kum dolu kuklalar kullanılır ve ileride gelişmesi konusuda sadece yapan kişinin hayal gücü ve el becerisiyle sınırlı Transformers filminde kullanılan sadece 3D'ye geçmeden önce ne yapmak istediklerini görmek için hazırlanan modeller. Umarım yardımcı olmuştur, iyi günler.